Archive / 2018

做有辨识度的产品,专访 BKGD 开发者 Patrick

让自我进步的过程轻松好玩,专访 Forest 团队

创造和持续打磨美好事物,专访张鹏

笔记应用 Bear 两周年专访

交互体验和技术实现同样重要,专访 Pico 开发者何晨阳

持续创造,专访周楷雯

不断创造让我更加强大,专访 Listify 作者周毅刚

认真对待用户是一件很重要的事:专访「卡片日记」作者傅圆

独立开发者要从自己的需求选择作品方向:专访高登

Apple Watch 在运动方面不可替代:专访 Haozes

用户的喜爱和支持是我打磨作品的动力:专访 Naituw

他做了一款 Chrome 里的 Alfred 启动利器:专访 tomasy

我希望我开发的 App 能让用户值回票价:专访 Megabits

我喜欢开发带给我的创造事物的感觉:专访郑昊天

Markdown 真的很酷吗?专访 MarkEditor

上线仅一年,这款读书笔记工具被 App Store 推荐了 9 次:专访识墨笔记

做产品要先成为用户:专访形色

尝试在音乐和科技之间跨界非常令人兴奋:专访 BeckTabs

游戏产品最后要回归玩家本身:专访迷宫快跑团队

我是这样看待 TestFlight 测试的:专访独立开发者 waylybaye

何当共剪西窗烛,却话巴山夜雨时:专访西窗烛

我喜欢能带给用户惊喜的产品:专访独立开发者韩重赞

开发者要通过设计隐藏产品的复杂性:专访格志日记

好的产品应该是尽可能帮用户做好选择:专访纯纯写作

长截图功能的核心是效率:专访 Picsew

解决了文艺青年的需求:专访私家书藏

「创造性」是学习给我带来最大的愉悦:专访 Just Focus

没有必要神化 Markdown:专访 MWeb 区禄海

我们做了一个爱意满满的 App:专访芋头

在意空气是最好的空气质量监测 App:专访张斌

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